2022 年 7 月 5 日

英雄聯盟打野教學

 

英雄聯盟打野教學

 
英雄聯盟打野教學
 

一、遊戲觀念

 
 
 
1.心態方面:快速上分的兩個條件,一是贏比輸多,二是你比這牌位的人都還要強。是不是很想嗆我這是廢話,但就大多數人都做不到這兩點。你夠強就會上分,那上不了分的原因大概就是自己不夠強,所以每場打完檢討自己就好,因為隊友是變因,你每場排到的隊友都不一樣(小機率一樣但也不會一直遇到),你能控制的因素只有自己,所以自己不斷變強就好不用理別人,雙排也是個好手段,讓上分的變因減少。那不夠強也能上分嗎?我覺得可以,那就是第一個條件:贏比輸多你覺得自己不夠強你就每場排進去就上戰績網一鍵查詢隊友,找最強的那個人去幫他做牛做馬。選個豬女札克什麼的只控要打他的人幫他插紅眼這樣。不要去幫他住
 舉個例子:日本企業很多會透過員工的表現把他們分成四個類型1.聰明且勤勞2.聰明且懶惰3.笨拙且勤勞4.笨拙且懶惰,而第一個優先要被淘汰的人是3.笨拙且勤勞的人。就是廢又愛做事的人才是真正的毒瘤,回想一下大家在積分場遇到最戳的人就是這種吧,又廢又愛做事,前期不看線就來幫你Gank把你弄炸的打野阿、不看線不看技能不看地圖不看英雄強弱就猛打又打輸的C位、後期亂開戰直接送掉一場的輔助。所以覺得自己不強的話就躺好,這也是為什麼坦克跟軟輔很好上分,這些英雄就是你躺好就可以讓隊友非常舒服。躺好打多了肯定能上分,所以上不了分的很大可能是沒有特別強又不願意躺或是躺好都不會。
 
2.選擇好這場要幫的人:一排進去就去戰績網一鍵查詢隊友。這邊我把隊友分成幾個等級。
積分勝率>=54%為A
積分勝率50~53%為B
積分勝率<50為C
然後我們整場要做的事情就是只圍著A幫,打穿A的線之後控諭示者然後帶著A去幫B,並且在遊戲的一開始Mute掉C,這種人講的話跟發的信號沒什麼幫助,然後整場就當他不存在,打好自己就好你沒辦法控制爛的人不要爛,他聽得懂你講話PING燈就不會爛了,你就讓他送,帶著不錯的隊友玩好節奏就行。而且做任何決策都不能把C考慮進來,比如說C現在優線你要進對面野或搶河蟹,你要考慮他完全不來支援且他對手會來支援的情況。
※如果沒有A:推薦你玩葛雷夫、慨影、伊芙琳、黛安娜、莉莉亞、易大師、死哥、奈德麗,刷起來直接自己Carry。
 
3.雙排的話:最好跟中或上雙排,建議都玩前期強勢英雄(因為一到打團階段意味著你的勝率會受到其他三個人的影響)。然後只幫你的雙排隊友,14分以前控到第一條諭示者兩人提款,20分鐘前控第二條提速,諭示者>>>>>>>龍(白金以下),提速最重要不要給你的隊友送的機會給他們太多時間或是拖到打團隊友就有機會送。
 
4.紅眼紅眼紅眼:很重要所以說三次,每次回家都買一隻以上。打物件的時候放,路過隊友線的時候也放,盡可能降低隊友被Gank的機會,不要讓戳仔有機會心態炸裂。
 
5.掃眼掃眼掃眼:1:05左右就帶著隊友把你的黃眼丟在河道或對面六鳥然後回家換掃眼出來。90%可以知道對面打野的位置。
 
6.3分15準時V你的隊友:一樣不要給他們送頭的機會。打河蟹前都標一下正在路上給隊友知道,支不支援再說,把自己能做的都做好。不要讓又菜心態又差的隊友有機會被Gank,你什麼都做好我不信他還可以怪。
※3分15真的太重要了,你是前期強的打野就在這時間Call隊友去搶(前期強的打野打贏河蟹團這場基本就很穩,殺一人或兩人=雙蟹=隊友不好被Gank=兩個諭示者都你的=很多$$$=80%WIN),你是刷的弱的打野就在這時間叫隊友冷靜或是去反蹲。
 
7.Gank完或路過或隊友劣勢幫忙控線推線:這個很複雜,有心想學的話YT其實滿多影片的,不過我覺得這部分不用做得很好(白金以下的話),有時幫他們推還會變成氣氛大師,不要引爆這些心態差的隊友最好。
 
8.設計路線非常重要:打野時間很寶貴,你一定無時無刻都要正在做這些事情:Gank、刷野、插眼掃眼、打龍。每次回家出門都要設計,每Gank完一次也要設計,控龍控諭示者的當下要設計,看到對方打野出現的位置又要重新設計。
※Gank時附近一定要有野刷:不然你Gank不到就炸了。
※看到對方打野在做事且你跟他在同一邊:依照經驗判斷去支援控兵線或是回去刷野,甚至是去對方反向野區給眼,刷光他的野後蹲他。
※看到對方打野在做事且你跟他在不同邊:控史詩野怪、Gank他的隊友、或直接刷完那半區的所有野怪(優先他的)。
※優勢就把紅眼插在對方的野區:隊友不容易被Gank,你又有很多機會蹲他反殺,讓他一個野怪都拿不到。
 
9.能出排眼刀的角色就出:虐菜神武,對你操作實力有自信甚至可以第一件出。
 
大概就這些了吧,通篇重點中的重點就是「把強的隊友當兒子養、把白癡隊友當寵物養」強的人你給他最好的資源,然後整把遊戲整個世界都圍著他轉。對白癡也不能完全不理,他們很像狗,你讓他餓了就會去亂咬人甚至咬到自己,所以要把基本需求做好,讓他吃好(給他吃線)住好(盡量不要讓他被gank)穿好(路過給個紅眼),滿足好基本需求才不會被咬到。
 

二、英雄觀念

 
 
 
 
直接按照OPGG現在的Tier順序講,所有英雄的玩法都建立在上面9點做好的情況下。並且都是我的理解所以不認同也沒關係。
1.葛雷夫(一般場S,低端場A+)
第一輪刷野:3分23左右可以刷完六組上4等,你可以參照我下面說的所有英雄的第一輪刷野時間,選擇去撞河蟹或是反向開一人一隻河蟹這樣。
勝利方程式:刷刷刷刷刷,控野控龍穩節奏,二件裝後開始發力打小團戰。
葛雷夫因為沒控制,Gank相對來說比較困難,雖然說農裝備後很強但是前期也不弱,要前期搶優勢的話建議是在河蟹或是在隊友是強線的情況下在那區入對面的野找對面打野打架。
 
2.蜘蛛(一般場S,低端場B)
選用時機:中或上有硬CC時
第一輪刷野:四組野怪後河蟹,去搶有CC那邊的隊友的河蟹,打起來很難輸
勝利方程式:Gank>刷野,和隊友拿到優勢就控諭示者提速。
符文方面對面很脆就是電刑,坦克多就征服者,打小團能細節用W重製普攻且擅長拉距離的人可以帶強攻。把他排在低端B是因為操作比較難,又要配合隊友打優勢。
3:15準時Call線優且有硬CC的隊友來河蟹打架,有機會就是人形態E甚至閃E你再屌點就是E閃對面好秒的人直接帶走,沒有很有把握的話就反向開以GANK為主。
 
3.小丑(一般場A,低端場S+)
第一輪刷野:51秒時開始放盒子,51秒前可以去河道放一個盒子避免懂玩小丑的人帶隊友來踩盒子。兩個盒子六鳥,一個盒子紅Buff旁邊(不要打到),秒完六鳥學Q穿去紅背刺一下再放一個W,吃完紅吃石像3等Gank。掃眼紅眼帶好帶滿直接住穿對面。上下路都有兩個牆可以穿,或是卡視野到草叢或陽台出來都行。
S11的小丑真的很強,從一開始日炎聯盟的日炎小丑,到後來步履破壞小丑、狂風小丑、幕刃小丑。S11前我完全沒玩過,現在直接變成我的愛角。
然後我剛好有個學弟是小丑Main,只用小丑上陸服鑽石,日炎征服者小丑當初就只有他在玩我跟他學了一下之後發現真的屌。他從狂風小丑之後第一件都是收集者啦,給大家參考一下。還有個小技巧是先A出叢刃之後再按R分身會永久有叢刃攻速。
應對小丑就是紅眼放在他的野怪上,建議六鳥跟啾吉,然後看到就狂PING。而且上面有說大部分會玩的小丑開野路線,所以2:55就可以PING一下靠近對面紅區的那路隊友跟中路。
一般場A的原因是對面有意識的話真的沒有那麼好Gank
※我覺得很難打葛雷夫,沒把他隊友殺穿的話,很肥找他挑也挑不贏,小丑很怕可以拉開跟他距離的英雄:莉莉亞、鏡爪。
小丑的Gank位置圖:
英雄聯盟打野教學
※還能用到此圖的英雄:札克、雷珂煞、慨影
 
4.波比(一般場A+,低端場A+)
選用時機:對面位移多
這隻我沒有很熟只玩過兩三次,應該是四或五組野怪之後河蟹找對面打野玩,河蟹團也是非常兇悍,搭配隊友來搶河蟹找到機會就是E上去秒人。
 
5.奈德麗(看ID)
選用時機:中或上有硬CC,或是你玩得超好的話隨時都能選,奈德麗是最多代練在玩的打野。
第一輪刷野:難度五顆星,刷的好的人可以一等學W單開六鳥然後在3:18左右刷完六組野,刷不好的人刷四組血就不夠了。正常人稍微練過一等學Q也是可以3:23左右刷完六組的。
符文方面對面很脆就是電刑,坦克多就征服者,虐菜就帶收割。
完全的雪球角,非常適合虐菜,找有硬CC的路Gank。但容錯非常低,沒有玩得好的真的別玩,可以看成上限更高下限更低的蜘蛛,蜘蛛都玩不好這個絕對不行。
 
6.雷珂煞(一般場A,低端場S)
選用時機:Anytime,也是代練最愛的角色之一。
第一輪刷野:四組後河蟹找對面打野玩,或是三組就Gank。
就是前期更強的波比(雖然遇到波比打不贏啦),前期河蟹團都是穩定遁飛一個然後AQ A E爆炸傷害秒他。Gank路線又多到爆。
有優勢的話可以第三件就復活甲增加容錯。
※非常康特李星:可以遁地斷他的Q2然後爆打,我看到對面出李星都是秒選這個直接教育他。
※非常怕波比
 
7.李星(一般場A+,低端場B)
選用時機:中路很強。我沒看過什麼代練在玩李星的。
第一輪刷野:四組或五組後河蟹,可以學E開六鳥。
我玩得最多的打野就是李星,李星在大家有一定強度的場次很強,前期跟中路或上路2V2搶優勢,然後開始控諭示者控節奏,肥起來又硬又痛,逆風還可以團戰奇蹟踢C位出來。但我真的覺得李星很難拿來虐菜,前期2V2不像波比雷珂煞蜘蛛夜曲趙信有點控,容錯率很低,隊友操作失誤或你失誤你就炸裂。你說炸吧,李星炸了就是個廢物,你說隊友廢那我去吃另一個河蟹吧,那穩農不如玩別的英雄。你說那就Gank爆對手吧,李星不能帶掃眼,只有紅眼的情況下還真的沒很好Gank。有幸打出優勢,隊友肥了也不一定會C你,之前都是白1以上或是手癢了才玩李星。
 
8.艾克(一般場B-,低端場B+)
我覺得這隻算普,曾經也很愛玩。
刷野算慢的AP打野(強的AP打野刷野都很快)前期碰撞也不強,Gank很吃W的預判或是隊友CC,雖然定到真的狗幹久。每波團都要打到很秀傷害才會比一般AP打野高,身為曾經很愛玩艾克打野的人,現在都寄生黛安娜了QQ。
熟練度很高的人可以偶爾玩玩啦。
 
9.鏡爪(A-)
運氣型英雄,第一個印記刷在對的河蟹就血賺。
前期碰撞其實還不錯,季初人馬很強的時候我都拿這隻打,人馬很怕入野,第一個標記就標他然後去野區撞,人馬通常不是閃現所以很好殺。
大概對面出伊芙琳、死哥、人馬之類的才會選。
這隻虐嘉文跟特朗德有奇效。
打坦克打野也不錯。
4層印記開始發力,7層印記巔峰,前期要打出野區優勢,控好對面野區印記跟小龍,不用20分鐘就4層,26左右7層就很好C。
優點:前期碰撞算不錯、中期刷野很快、有優勢控資源的話很容易7層
缺點:逆風狗幹難玩、第一隻河蟹刷錯邊會很賭爛
 
10.死哥(一般場A,低端場A+)
野區經驗跟經濟調低之後死哥沒那麼強了,不然我原本也很愛玩這隻。
請帶虛弱+重擊!!!
第一個眼很重要,不要被入野,一定要看到對面打野動向。
然後速刷6組野怪上4,去河蟹打1V1或2V2。
死哥虐菜很強在於,很多人覺得他前期碰撞很爛,但其實撇開趙信易大螳螂這種無腦突進的,死哥1V1很強,Q得準非常痛,所以很容易騙到人來給你單殺。而且有W牆有紅buff有虛弱Q很難不準吧,河蟹2V2也夠嗆,他們不秒你你就瘋狂噁心他們Q,被秒了還有7秒可以輸出。
平局刷到後面也是穩定C,死哥打團又沒啥錯可以犯。
※這些都是在沒有硬突進的情況下
優點:刷野很快、吃龍很快、很多人不知道死哥前期很痛
缺點:怕硬突進、怕隊友送太快
 
11.維爾戈(B+,低端場B-)
我的愛角怎麼被砍成這樣QQ
刷野很慢、一碰一也不強。但搭配強勢的中上路打小團戰挺厲害的,集火秒一人後就是新的一套QWE可以用,根本做壞。
這隻很吃進場觀念跟英雄池,我覺得不適合在低端玩,因為打小團戰跟大團戰都太吃隊友打團的觀念。
最快連招法跟路西恩一樣,都是在技能後A的第一下就放第二個技能。然後小細節是維爾戈在打被動時,打完第一個普攻就可以走位了。
優點:收割團戰很強
缺點:打團很廢、又吃隊友、刷野不快
 
12.卡力斯(B,低端場A-)
一樣刷野不快,你說1碰1很強嘛,你遇到那些3:15就4級的也很少打得贏。搶河蟹又都是2V2或3V3。
很吃前兩波Gank,風向帶得好的話排眼刀出來帶兩根紅眼對面打野都不敢進野區了。
所以我一般都是反向單開四組野怪,穩穩拿河蟹之後去gank中或上,確定優勢之後再去單抓對面打野,出排眼刀抓到他不敢吃野怪。
小細節是蹲人時先普攻再Q打出被動傷害跟緩速。
優點:吃龍很快、單抓很強、可以出排眼刀
缺點:打團很廢、刷野很慢
 
13.札克(B,雙排低端場A+)
刷野不快,野區1v1爛得跟屎一樣。
但5級之後參考上面小丑那張Gank圖,低端絕對防不住,想住爛誰誰就爛。
雙排保證有個還可以的C位情況下要住穿那一路真的很容易。
Q最穩的抓人法是先抓小兵然後直接閃現上去A人拉回來。
優點:Gank很猛、打團很強
缺點:刷野慢、前期碰撞弱、C不動
 
14.努努(B)
破產版札克+慢啟動版人馬
Gank沒札克路線多,啟動又比人馬慢很多,CC也比很多坦克打野少。
W推起來對面位移少的話很好中,R團戰切割戰場很強。
雖然是坦克但傷害>>>>札克跟豬女
想玩坦又怕隊友不夠C的話努努是個好選擇。
優點:吃龍很穩、GANK不錯、硬的同時傷害又滿高
缺點:前期碰撞弱、打團沒一般坦克有用
 
15.塔莉亞(A-)
奈德麗玩得不夠好又想玩AP打野虐菜的話這隻我覺得最佳解。
隊友有點控的情況下Gank跟2v2很猛、吃龍很快、刷野要有點裝備才會快(第一輪很慢又很傷)。
R拿來封住下路回塔直接包夾很好用。
最重要的是這隻Gank不錯又能C。
想練AP打野的我最推薦這個,夠全面又比蜘蛛奈德麗簡單。
優點:吃龍很快、GANK不錯、有裝備後刷野很快、搭配CC隊友很強、肥了C得動
缺點:怕突進、第一輪野怪不快又很傷
 
有人說莉莉亞我就小更一下
 
16.莉莉亞(私心的S)
雖然他現在在打野排第29,但從剛出我就覺得這角色TMD很強,即便現在砍成這樣還是很喜歡玩他。
第一輪可以六組速4,可單開六鳥可開藍,前中後期刷野都快,6等之後小團戰先手睡人必贏。可開團可拉扯可Poke也有持續輸出,跑地圖也快,可以閃現Q人R後金身近身屌開團,可以遠程E人超遠距離開團,有裝備也C得動。
不過莉莉亞前期碰撞滿廢的(而且第一輪刷六組血線不會健康),就算速4打河蟹團也很抖,一些兇猛的點控或是卡力斯等傷害比較高的,很容易就秒了莉莉亞。所以我都開局第一個眼塞對面Buff看哪裡開,選擇反向開野,對面開紅就開六鳥,對面開藍就開藍,穩穩拿下六組野怪跟河蟹後幫隊友做視野,農六等之後就開始找機會閃現開小團戰滾雪球。
符文我不照OPGG點的,對面硬就征服者,脆就收割,有達瑞斯這種欠風箏的就相位衝擊,副系都是啟示,點出錶子讓六等後有大的團更穩,銀河視界加快金人跟閃現CD更能有效開團(也可以降重擊CD讓你更快拿到900真傷的重)
優點:一個人可以做太多功能的事情
缺點:就算速4河蟹團也算偏廢,Gank沒閃現就普普只能靠E,很吃走位跟拉扯觀念,滑鼠要點得很快容易壞掉。

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