2022 年 7 月 6 日

博弈產業不敢說的禁忌

博弈產業不敢說的禁忌

「博弈」可以說是無人不知無人不曉的文化,自古以來就常被拿來當作朋友之間培養感情的遊戲項目之一,相互鬥智鬥勇、運籌帷幄,到如今線上博弈產業
已經非常普遍且常見了,過年過節也都無法缺少它帶來的樂趣,為了提升更多的刺激感,在博弈中通常會加入金錢來輸贏,有的人因此獲得不少收入,有的人也因此輸光財產一無所有。

博弈一定要智取千萬不要只是一味的投注,有些人會輸光是因為並沒有做好資金管理及心態的克制,這點大家要很小心,而且現在線上博弈產業越發興起,你不用擔心沒有機會贏回來,24小時全天候開放玩家進入,時間都是很自由的,在線博弈在網路時代來臨之後就有常駐的九州公司營業到現在,已經具有十多年的良好信譽,可以說是非常穩定,也一解害怕線上無法領出金的玩家的困擾,保證玩得安心又開心。

不熟悉線上博弈產業的人當然會懷疑是否可以真正賺到收入,事實上有許多人會把它當成是一種投資,小筆小筆的帶入資金,利用小錢去滾大錢,大家都知道博弈除了運氣之外,大多也要結合牌型搭配及決定資金多寡,是需要用到反應力和思考邏輯的,這些都是自己要控制及判斷的,可以說要輸要贏幾乎掌握在自己手上,也因此深深吸引許多投資人沉迷其中,如今此產業越做越大,加入的人也越來越多,建議大家都要先對線上博弈投資做了解,才有一定基礎及知識不吃虧。

常常有人問K編,要玩什麼博弈遊戲比較好賺錢,K編就跟大家聊聊我對博弈遊戲的觀點,以及市面上常見的博弈遊戲,到底合不合法,就跟K編一探究竟博弈產業不為人知的秘密。

博弈又稱「博彩」,取「博」弈與「彩」券之意,許多人直接以「觀光賭場」稱之,意味著結合觀光概念的賭場,不過有越來越多學者認為此名稱並不適當,因為博彩業發展至今,已結合會展、度假與休閒概念之娛樂產業,並不再侷限於「賭」,因此改以「博弈娛樂事業」統稱。

而發展博弈娛樂事業的優點有以下三點:

  1. 提供就業機會、刺激人口回流。
  2. 提高政府稅收、增加社會福利。
  3. 吸引觀光人潮,帶動相關產業。

而缺點則是擔心色情氾濫、黑道勢力與洗錢問題可能進而導致犯罪率提升,造成治安的惡化;緊接著則是「問題賭博」的產生,「問題賭博」又稱為「病態賭博」,意思是由於賭徒賭癮所帶來諸多社會問題,進而導致家庭破碎、親友被迫跟著負債,政府總是必須花上稅收五、六倍以上的社會成本才能夠解決,得不償失。但是不可否認的是發展博弈娛樂事業有利有弊,至於誰大誰小並不是任何一人可以說了算,政府的政策、法令規範,特別是管理的落實等,都可能隨時牽動利弊得失。發展博弈娛樂事業是全球觀光產業的新趨向,建議大家對博弈娛樂產業能多些了解。

博弈產業不敢說的禁忌

對一個國家而言,娛樂事業不但能提供就業機會,也可同時帶動其他產業發展,以博弈產業為例,與它有連動影響的產業包括:旅遊、體育賽事、餐飲業、飯店業、零售業、金融業、運動休閒產業、保全業、電腦遊戲、設計和營造等,可同時創造出可觀的利潤,這也是為何有越來越多的亞洲地區逐漸開放或合法化博弈事業,而且只要政府介入,管理的妥當,能打造出來的福利,絕對高於那些外部影響,並且政府也能是消費者的安全把關者,大幅減少博弈所帶來的個人風險。

以下為開放博弈產業的國家所表示的觀點:

  • 人類本身具有好賭的天性,與其假裝沒看到,不如好好正視它
  • 本身可帶給一個國家不少的稅收,同時也能提供許多就業機會
  • 連帶影響的產業圈十分驚人
  • 能有效抵制非法賭博業的生存

我們可發現信今他國在發展博弈產業後是利大於弊,當地政府由於豐富的稅收來改善百姓生活水平,造福民眾,進而有足夠能力發展其他產業。必須要知道博弈並非萬惡之首,若能將其集團化經營,相信必定能發展一套適合我國經濟模式的博弈產業。

菲律賓總統為何不禁止線上博弈產業

菲律賓總統為何不禁止線上博弈產業

菲律賓總統杜特爾特表示,雖然他並非線上賭場的賭客,不過考量到可能會對國家經濟造成傷害, 他不願聽取中國的要求禁止線上博弈產業。

《路透社》報導,在2016年支持菲律賓博弈監管機構批准線上賭場的菲律賓總統表示,若不是此產業可以創造大量的工作機會,他也不會准許這種「愚蠢的活動」繼續發展,但若要使我的國家受益,我們非它不可。杜特爾特也同時警告線上博弈業者絕不可逃避需要支付的費用。

線上博弈產業即菲律賓離岸博彩(POGO),能幫助當地經濟發展,其吸引大量中國遊客前來拜訪,同時可連動其他產業的發展,推動房地產的需求和零售消費。菲律賓當局向業者收取許可費填充國庫,不過禁止菲律賓本國人參與線上博弈。 而目前菲律賓博弈監管機構已向六十家線上博弈業者發放許可證。

現今,賭博不僅僅只是經營賭場,而是發展成綜合性和多元化的休閒娛樂產業。美國的拉斯維加斯已轉變成娛樂與購物結合的城市,帶動當地的觀光產業,現在拉斯維加斯也成為舉辦展覽與會議的首選城市。賭場的經營空間雖然僅占內華達州的百分之五,卻占了30%至40%的利潤。透過賭博與行銷使拉斯維加斯成功轉型成綜合型的觀光城市,每年都湧入大量遊客前來朝聖,旅館都有9成以上的住房率。

再來看看亞洲地區,博弈產業最發達莫過於澳門了。1847年,管理澳門的葡萄牙政府就宣布賭博合法化,至此之後,澳門便有「東方蒙地卡羅」之稱,名揚天下。1962年澳門開設了第一家賭場,後來陸續有更多賭場開幕,這些集團也開始開設度假村與飯店,結至2008年,澳門博弈業就有六大品牌在經營,包含三個主品牌與三個副牌,並且多達28間賭場。澳門的國內生產總值不斷增加,甚至變成亞洲人均收入最高的區域,賭博收益也遠遠超越拉斯維加斯,成為全球營收最高的賭城。在馬來西亞、新加坡、韓國同樣也有合法的賭場,依照各個國家的文化和特色有不一樣的發展方式。

博弈在台灣雖然還未合法化,不過依然有許多電子娛樂場營運,或者遊走在灰色地帶的業者。藉由其他國家的例子我們能夠發現,博弈娛樂事業除了能夠提供就業機會之外,同時也帶動其他產業的發展,例如:觀光、餐飲等等,能夠創造出可觀的營收。所以,若有適當的管理,博弈產業必定是能增加收入,帶來許多好處的。

近年來,線上博弈以每年至少百分之十的速度持續成長中,數萬個博弈網站在各地招攬顧客,甚至全球知名社群網站「Facebook」在英國也引進線上博弈遊戲,全球市場在2018年可達558億美元(約新台幣1.69兆元),快速成長也對傳統博弈產業帶來很大的影響!

就像澳門賭場在過去短短二十年間,取代了美國拉斯維加斯賭場的地位,澳門賭場年營收現已是拉斯維加斯的三倍之多,即便遭受中國黨主席的打壓也無法阻止它的發展,不過現在線上博弈逐漸興起,澳門賭場必須計畫如何面臨環境的威脅?線上博弈不受到地理限制,只要透過網路,就可與世界連結,網路博弈平臺更具有國際化優勢,玩家分散性強,可使平臺規模更大。近年來,手機和行動支付機制更加成熟,Betfair是第一家在蘋果的App Store中推出應用軟體的博弈公司,利用手機軟體自動推送功能,客戶即可在第一時間收到博彩交易市場變化的提醒!

由於電子化程度更高且營運速度加快,使得「委外代工」需求逐漸增加,博弈委外服務以很快的速度在世界各地蓬勃發展,為了規範委外博弈活動,像英國在2005年通過「博弈法」(Gambling Act),規定欲參與委外博弈業者,必須向主管機關申請經營執照,歐盟鑒於委外博弈活動對社會影響重大,在2011年3月發布了「委外博弈綠皮書」(Green Paper on On-Line Gambling),為委外博弈立法暖身。而台灣也出現了爭取委外代工的機會,目前全球除英國、歐盟外、加拿大、澳大利亞、加勒比海群島,亞洲主要是菲律賓等,都能夠合法申請委外博弈經營執照,同時也使這個產業更加全球化,使營運商的策略更加靈活。當日本、韓國、新加坡、澳門等努力發展博弈產業,台灣雖然已制定「離島建設條例」,開放離島當地縣市政府設置觀光賭場,由於社會環境及配套措施尚未成熟,現在仍然無法推動博弈產業發展,主要原因是台灣社會上依舊以傳統「賭博」觀念看待「博弈」產業。不過,無論台灣是否決定像新加坡、日本、澳門一樣發展博弈經濟,國際上博弈產業仍然快速發展中,台灣也可以搭著委外服務的順風。因為線上博彩全球化,博彩營運商懂得利用不同區位的優勢,來強化營運能力,從科技業到金融業,現在博弈業也開始「委外」趨勢。

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