2022 年 7 月 6 日

台灣電競越來越笑話政府是否需付100%責任?

台灣電競越來越笑話政府是否需付100%責任?

台灣電競越來越笑話政府是否需付100%責任?

台灣電競熱潮真正開始燒起來,應該可以歸功於2012年台北暗殺星(下簡稱TPA)拿下《英雄聯盟》世界冠軍,當時轟動的程度絕不亞於體育健將們在奧運獲得金牌。或許是當時電競這個比賽項目一直都只在國外受到歡迎卻意外奪冠成為新聞,也或者是當時天價100萬美金的獎金讓所有玩家興奮,也或許是當時Garena明確的創立戰隊制度,在薪資福利等條件,讓父母開始覺得「或許電競也能讓我的小孩照顧好自己」,也或許是當時政府「跟風祝賀」讓電競被看到,爾後《英雄聯盟》成為台灣觀眾最熱衷的電競項目。

台灣電競越來越笑話政府是否需付100%責任?

但從2012年走至今,也將近10個年頭,有多少人「看見」台灣電競的希望?似乎在當年政府一頭熱「沾光」下漸漸消失,儘管在2017年文化部公布「文化獎項及電子競技專長類別替代役評選作業規定」,但僅僅提供10個免役名額,但完全忽視的是,電競選手的黃金年齡幾乎都在16至20歲這個階段,當年紀大了、反應慢了,剩下的只有沒有光芒的未來,就如同曾在2001年拿下世紀帝國2世界冠軍的「電玩小子曾政承」,相較於當時已經發展成熟的韓國,被擊敗的亞軍獲得上億簽約金,而他則吞沒於現實的巨浪下,或許不能將全部主因都究責於政府上,但或許如果政府能夠重視這個問題,憑藉台灣是「課金國」的實力,在電競項目上必能有所突破。

而在近年,雖然在今年的全國運上,將《爐石戰記》、《英雄聯盟》首度納入在比賽項目之中,在明年的杭州亞運也將有國家代表隊前進廝殺,但對於有電競夢的年輕人來說,一味的用獎金吸引大家目光,反倒要思考包含選手兵役、升學問題;列入國家奬勵項目、專用培訓、比賽場舘等等,建立起完善的制度讓電競產業能夠發展,或許之後我們看到台灣人站在世界舞台上時,就不會掛著別的國家的隊服,而是用台灣隊伍的身分揚名立萬,是吧?

 

娛樂城推薦

娛樂城名稱

娛樂城推薦指數

玩家勝率

第一名

CASH88娛樂城

★★★★★★

98.7%

第二名

財神娛樂城

★★★★★☆

97.9%

第三名

金大發

★★★★★☆

97.5%

第四名

i88娛樂城(總代理)

★★★★☆☆

95.8%

第五名

RG富遊娛樂城

★★★★☆☆

94.2%

 

CASH88娛樂城

我們積極推行有節制博彩,並極力拒絕未成年玩家使用我們的軟體進行網上娛樂。同時,我們更透過專業人員及各種有效方法,以防止問題博彩的發生。

 

線上娛樂城(現金版)優劣勢

比較項目

比較值

   

幣值

1:1 。

匯率差

無 。 ( 不會有幣值換匯的麻煩 )

出金

便利 。 ( 如果有贏錢申請就可以拿到錢了 )

現金版遊戲種類

齊全、多元。( 系統商更多元 )

 

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。